Curvas e sombras

Ontem fiquei estudando o rendering do carro vermelho que fiz no post anterior. Estava querendo entender a influência de cada tipo de sombra e luz na definição das faces do carro. Percebi algo interessante.

Vi que apenas com um degradê simples é possível criar alguns efeitos desejados. O degradê é simples. O proceso, nem tanto. Nas imagem abaixo dá pra ter uma idéia do que digo.

Treinando bem isso talvez seja possível fazer uns shapes bem legais. O carro azul foi criado seguindo esse princípio.



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